风系
4 种- 风刃高频远程气刃普通
- 漂浮术高空机动滞空普通
- 次元之刃88 格远程空间斩击,切割吸附山体普通
风暴禁咒禁咒
半径 64 格、20 秒成长型巨型龙卷,每秒 80 穿甲伤害并成片卷起地形 项目 / 盘龙
用 AI 实现的《盘龙》高魔法战斗模组:风、地、水、冰、火、雷、光 7 大元素共 23 种法术,普通与禁咒双模式,配合分帧预算地形破坏引擎。
每个元素包含若干普通法术与 1 个毁天灭地的禁咒;Z 切换普通 / 禁咒,X 切换元素,C 切换法术。
如果把小说《盘龙》里的七系元素魔法与毁天灭地的禁咒真正搬进 Minecraft,怎样才能既有「一刀劈开整座山体、雷暴把大地熔成岩浆」的视觉震撼,又不会把服务端主线程直接卡崩?
盘龙(Panlong) 是用 AI 构建的奇幻魔法战斗与地形改造模组。全模组涵盖风、地、水、冰、火、雷、光七大元素共 23 种法术,采用极简的键盘流施法交互与分帧预算地形破坏机制。
告别繁琐的法术书翻页与漫长读条:
Z 切换普通/禁咒模式,X 切换七大元素系,C 切换当前系内法术(配合 Shift 反向切换)。风刃(高频远程气刃)、漂浮术(高空机动与滞空)、次元之刃(最远 88 格超远程空间斩击,刀刃推进途中实时切割并吸附崩解山体方块)。风暴禁咒(满蓄半径 64 格、持续 20 秒的成长型巨型龙卷,造成每秒 80 点穿甲魔法伤害并成片卷起地表方块)。土墙、石桥、岩台(均带实时放置预览,瞬时构筑掩体与跨地形通道)、地裂术(沿视线方向撕裂地表震飞敌群)。陨星禁咒(从天际召唤 3–16 颗巨型陨石接连砸落,满蓄爆心 220 点伤害并轰出真实多层陨石坑)。激流(高压水束冲击与击退)。洪流禁咒(宽 64 格、向前推进 128 格的毁灭性海啸巨浪,满蓄命中 140 点伤害并冲刷地表,在下界同样可将岩浆海冷却为黑曜石)。冰墙(带预览的寒冰屏障)、冰锥(高频穿刺冰棱)。冰封禁咒(半径 96 格极寒领域,140 点伤害,瞬间冻结球形范围内的水体与洞穴表面)。火球(爆炸火球)、火墙(封锁地形的烈焰障壁)。焚天禁咒(半径 48 格、持续 15 秒的末日火雨,首段 160 点伤害、后续每秒 60 点,伴随真实的融冰、水源蒸发、植被焚毁与地表熔岩化)。落雷(定点天雷轰击)、连锁闪电(在密集怪群间跳跃传导)。雷狱禁咒(半径 36 格持续高密雷网,每秒 40 点雷电伤害,密集落雷将地表岩石直接熔融为岩浆与玻璃体)。光矢(高速追踪圣光箭)、照明术(生成半径达 24 格、持续 5 分钟的大范围悬浮圣光光源)。圣光领域(展开永久满亮的净化力场,对领域内敌对与亡灵生物施加 10–30 秒持续圣光灼烧)。在 Minecraft 中一次性修改数万甚至数十万个方块极易导致服务端 Watchdog 崩溃或客户端掉帧。盘龙模组为此设计了专门的工程管线: