2023年7月20日 笔记 神经渲染研究
【PaperReading】3D Gaussian Splattting
3D Gaussian Splatting for Real Time Radiance Field Rendering Backgrounds 1. Anisotropic(各向异性的) 3D Gaussians 2. Splatting Method(抛雪球法) 3. Tiling(数据分块) Background
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